Перед Днём защиты детей на военно-спортивной площадке «Варпоинт» прошёл турнир для активистов детских и молодёжных общественных движений города Краснодара. Мероприятие состоялось на территории ТРЦ «Любимово».
Основной целью соревнований стало развитие фиджитал-спортивного направления среди молодёжи Краснодара. Организаторы ставили задачу показать юным активистам, что современные технологии могут сочетаться с физической активностью, командной работой и равной по условиям конкуренцией.
Участникам предоставили высокотехнологичное игровое пространство для командных активностей со свободным перемещением по реальной арене. В отличие от стандартных компьютерных игр, требовались не только тактические решения, но и реакция, выносливость, а также умение действовать в связке с товарищами.
Что такое «Варпоинт»!?
«Варпоинт» — это масштабная VR-арена нового поколения, предназначенная для одновременного участия до 10 игроков. Формат предполагает сочетание простых правил, динамики реального спорта и эффекта полного погружения в виртуальную среду.
За победу соревновались команды восьми молодёжных движений Краснодара:
— Движение Первых;
— Юнармия;
— Союз казачьей молодежи Кубани;
— Молодая гвардия;
— Волонтёры «Мы вместе»;
— Волонтёры Победы;
— Общественное движение «Регион93»;
— Региональное отделение Федерации лазертага России.
Каждое движение выставило команду из четырёх человек. Возраст участников составил от 14 до 17 лет. Участникам предстояло за короткий срок сыграться, выработать общую тактику и показать результаты в рамках соревнований.
Честь казачества представляла команда из четырёх человек в возрасте от 14 до 17 лет. Ребята подошли к турниру с ответственным настроем: перед стартом они ознакомились с форматом арены, обсудили тактику и распределили роли внутри команды.
Хотя VR-состязания отличаются от привычных для казачьей молодежи вариантов — рубки шашкой или рукопашного боя, ребята быстро адаптировались к новому формату. Командный дух, взаимовыручка и быстрая реакция — качества, которые традиционно формируются в кубанских семьях, — оказались востребованы как в реальном поединке, так и на виртуальном ристалище.
Турнир продемонстрировал, что современное казачество не ограничивается прошлым, а осваивает новые технологии. Казачья молодёжь сегодня — это ребята, которые уверенно владеют и шашкой, и джойстиком, знают историю предков и проявляют интерес к новейшим разработкам в сфере фиджитал-спорта.
Союз казачьей молодежи Кубани благодарит организаторов за приглашение и качественную подготовку турнира. Отдельная благодарность — командам соперников за честное и зрелищное противостояние.
По итогам мероприятия ребята вернулись домой с новым опытом, энергией и готовностью участвовать в следующих соревнованиях. Соответственно, цель турнира достигнута: молодёжь Кубани стала ещё ближе друг к другу, активнее и современнее.
Подготовлено по материалам Союза казачьей молодёжи Кубани (https://vk.com/molodezhkubani)

