Казачья молодежь Кубани приняла участие в фиджитал-турнире в Краснодаре 29 мая 2026 года, выступив на соревнованиях.
В преддверии Дня защиты детей на военно-спортивной площадке «Варпоинт» прошёл турнир для активистов детских и молодёжных общественных движений города Краснодара. Мероприятие состоялось на базе ТРЦ «Любимово».
Основной целью состязаний стало развитие фиджитал-спортивного направления среди молодёжи Краснодара. Организаторы рассчитывали продемонстрировать юным активистам, что современные технологии могут сочетаться с физической активностью, командной работой и принципами здорового соперничества.
Участники получили возможность задействовать высокотехнологичное игровое пространство для командных активностей со свободным перемещением по реальной арене. В отличие от обычных компьютерных игр, здесь требовались не только тактические решения, но и быстрая реакция, выносливость, а также умение действовать в связке с партнёрами.
Что такое «Варпоинт»!?
«Варпоинт» — это масштабная VR-арена нового поколения, рассчитанная на одновременное участие до 10 игроков. Формат предполагает сочетание понятных правил, динамики реального спорта и полного погружения в виртуальную среду.
За победу соревновались команды восьми молодёжных движений Краснодара:
· Движение Первых;
· Юнармия;
· Союз казачьей молодежи Кубани;
· Молодая гвардия;
· Волонтёры «Мы вместе»;
· Волонтёры Победы;
· Общественное движение «Регион93»;
· Региональное отделение Федерации лазертага России.
Каждое движение представило команду из четырёх человек. Возраст участников — от 14 до 17 лет. Перед командами стояла задача, связанная с ограниченным временем: требовалось сыграться, выстроить общую тактику и показать результат, на который способна молодёжь Кубани.
Честь казачества защищала команда из четырёх человек в возрасте от 14 до 17 лет. Участники подошли к турниру с ответственным отношением: перед началом соревнований они ознакомились с форматом арены, обсудили тактические решения и распределили роли внутри команды.
Хотя VR-состязания не являются привычными для казачьей молодежи форматами, такими как рубка шашкой или рукопашный бой, участники достаточно быстро адаптировались к новому стилю игры. Командный дух, взаимовыручка и оперативная реакция — качества, которые формируются в кубанских семьях, — оказались востребованы как на реальном ристалище, так и на виртуальной арене.
По итогам турнира стало видно, что современное казачество не ограничивается прошлым и последовательно осваивает новые технологии. Казачья молодёжь сегодня — это участники, которые уверенно владеют и шашкой, и джойстиком, знают историю предков и проявляют интерес к новейшим разработкам в сфере фиджитал-спорта.
Союз казачьей молодежи Кубани благодарит организаторов за приглашение и проведённую подготовку турнира. Отдельная признательность — командам соперников за честную и зрелищную борьбу.
Участники вернулись домой с новым опытом, зарядом энергии и планами участвовать в следующих соревнованиях. Это означает, что задача турнира была выполнена: молодёжь Кубани стала ещё более дружной, активной и вовлечённой в современные форматы.
Подготовлено по материалам Союза казачьей молодёжи Кубани (https://vk.com/molodezhkubani)


