Перед Днём защиты детей на военно-спортивной площадке «Варпоинт» организовали турнир для активистов детских и молодёжных общественных движений города Краснодара. Мероприятие состоялось в ТРЦ «Любимово».
Основной целью соревнований стало развитие фиджитал-спортивного направления среди молодёжи Краснодара. Организаторы ставили задачу познакомить юных активистов с тем, как современные технологии могут сочетаться с физической активностью, командной работой и здоровой конкуренцией.
Участникам предоставили высокотехнологичное игровое пространство для командных активностей с возможностью свободного перемещения по реальной арене. В отличие от обычных компьютерных игр, участникам требовались не только тактические решения, но и реакция, выносливость, а также умение действовать вместе с товарищами.
Что такое «Варпоинт»!?
«Варпоинт» — это масштабная VR-арена нового поколения, предназначенная для одновременного участия до 10 игроков. Формат сочетает простые правила, динамику реального спорта и эффект полного погружения в виртуальную среду.
За победу боролись команды восьми молодёжных движений Краснодара:
— Движение Первых;
— Юнармия;
— Союз казачьей молодежи Кубани;
— Молодая гвардия;
— Волонтёры «Мы вместе»;
— Волонтёры Победы;
— Общественное движение «Регион93»;
— Региональное отделение Федерации лазертага России.
Каждое движение представило команду из четырёх человек. Возраст участников — от 14 до 17 лет. Участникам предстояло за короткий срок освоить взаимодействие, выработать общую тактику и продемонстрировать возможности молодёжи Кубани.
Честь казачества защищала команда из четырёх человек в возрасте от 14 до 17 лет. Участники подошли к турниру с ответственным настроем: перед стартом они ознакомились с особенностями арены, обсудили тактику и распределили роли внутри команды.
Хотя VR-состязания отличаются от привычных для казачьей молодежи по рубке шашкой или рукопашному бою форматов, ребята быстро адаптировались к новому игровому подходу. Командный дух, взаимовыручка и быстрая реакция — качества, которые традиционно формируются в кубанских семьях, — в итоге оказались актуальными как на реальном поле соревнований, так и на виртуальной арене.
По итогам турнира стало видно, что современное казачество не ограничивается прошлым и осваивает новые технологии. Казачья молодёжь сегодня — это участники, которые уверенно владеют и шашкой, и джойстиком, знают историю предков и проявляют интерес к современным разработкам в сфере фиджитал-спорта.
Союз казачьей молодежи Кубани благодарит организаторов за приглашение и за качественную подготовку турнира. Отдельное спасибо — командам соперников за честную и зрелищную борьбу.
Команда вернулась домой с новым опытом, зарядом энергии и намерением продолжать участие в следующих соревнованиях. Итогом стало выполнение цели турнира: молодёжь Кубани стала ещё дружнее, активнее и ближе к современным форматам.
Подготовлено по материалам Союза казачьей молодёжи Кубани (https://vk.com/molodezhkubani)

